Menjelajahi Berita Internet Hari Ini Untuk Pengetahuan Dasar – Apakah kamu suka buku ini? Anda dapat menerbitkan buku Anda secara online secara gratis dalam hitungan menit! Buat buku flip Anda sendiri
©2021 Community Internet School Book Series Panduan Pengenalan Komputer Dasar Koordinator Program Gustaf H. Iskandar Koordinator Eksekutif Ressa Ria Pemimpin Redaksi Administrasi Tisha Anwar Rina Relawan Dafa Naufal Sara Werawati Kontributor ICT Watch Indonesia Heru Tjatur, Donnie B.U. dan Mataharitimoer Relawan ICT Fajarto APJ Eri Andri Aslan Institut Teknologi (ITM) Garut Ade Sutedi, Adi Susetyaningsih, Andri Ikhwana, Dedi Sadudin Taptajani, Dewi Rahmawati, Dewi Tresnawati, R. Dini Destiani Siti Watrijowani, E. Dini Destiani Siti Leujadani F. Setiawan, N Mohd. dan Rinda Kahyana Pokdartik Erni Sulistyowati Phytoni Andri Johandri Bitred Olia Milina Fajvah, Anita Khairunnisa, Asep Zelani, Nana Sukmana, dan Nakita Rizki Octaviani Art Director Gustaf H. Iskandar Desain Grafis dan Tata Letak Afandi Illustana Korporasi Korporasi dan Korporasi Korporat Ana Pokoj Networks Foundation (Common Room) Alamat Networks Foundation Common Room (Common Room) Jl. Sigadung Asri I No.3, Kal. Sigadung, KEC. Cibeunying Kaler, Kota Bandung, Jawa Barat 40191 URL: http://www.commonroom.info Email/email: [email protected] t/ig: @commonroom_id Diterbitkan dengan dukungan Association for Progressive Communications (APC) Buku ini berlisensi Kreatif Di Bawah Lisensi Internasional Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0). Untuk melihat salinan lisensi ini, silakan kunjungi halaman berikut: https://creativecommons.org/licences/by-nc-sa/4.0/deed.id Karya ini dilisensikan dengan Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International . (Pintu CC-NC-SA 4.0). Kunjungi https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ untuk melihat salinan lisensi ini. E-ISBN: 978-623-93650-8-0 EBuku | Edisi Pertama | ukuran desember 2021 | Ukuran 14.8cmx21cm
Menjelajahi Berita Internet Hari Ini Untuk Pengetahuan Dasar
Merintis Sekolah Internet Komunitas di Indonesia Selama merebaknya pandemi global Covid-19 di Indonesia pada awal tahun 2020 lalu, infrastruktur dan layanan internet menjadi kebutuhan paling kritis yang harus dipenuhi. Tidak hanya untuk memenuhi kebutuhan komunikasi kita sehari-hari, tetapi hampir di semua aspek kehidupan kita. Mulai dari pelayanan publik, pembelajaran jarak jauh (DEL), pelayanan kesehatan dan pandemi Covid-19, dll. Terlepas dari menjamurnya infrastruktur dan layanan Internet di Indonesia dalam beberapa tahun terakhir, isu kesenjangan digital tetap ada. Masalah nyata bagi masyarakat umum. Hal ini terutama dirasakan oleh penduduk yang tinggal di pedesaan dan daerah terpencil. Selain kondisi geografis yang berbeda, kurangnya infrastruktur, kurangnya peralatan, biaya bandwidth, kurangnya keterampilan dan literasi digital, konten lokal yang terbatas, dan ketidaksetaraan gender juga menciptakan masalah kesenjangan digital. Program sekolah internet komunitas diluncurkan di Indonesia dalam upaya mengatasi tantangan kesenjangan digital melalui kolaborasi. Inisiatif ini dikembangkan bersama oleh Common Room dan Association for Progressive Communications (APC), juga didukung oleh Foreign, Commonwealth and Development iii
Cara Membuat Video Tiktok Terbaru, Auto Fyp!
Kantor (FCDO – Inggris). Banyak organisasi dan komunitas yang juga terlibat dalam persiapan dan pengembangan Program Sekolah Internet Komunitas, antara lain ICT Watch, Relawan TIK, Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII), Institut Teknologi (ITG) Garut. Seri buku ini merupakan bagian dari kerangka kurikulum dan materi pelatihan yang dikembangkan sebagai bagian dari Program Sekolah Internet Komunitas. Secara keseluruhan, seri buku ini mencakup 10 topik, antara lain aspek kebijakan dan regulasi, pengetahuan dasar komputer dan jaringan internet, penggunaan internet untuk berbagai keperluan. Dalam hal ini, kurikulum dan materi pelatihan Sekolah Internet Komunitas ditujukan untuk masyarakat umum yang tertarik untuk memperoleh pengetahuan dasar terkait pengembangan dan penggunaan infrastruktur dan layanan Internet komunitas. Ke depan, struktur kurikulum dan materi pelatihan Sekolah Internet Komunitas diharapkan dapat berkembang sesuai dengan dinamika dan kebutuhan saat ini. Kami sangat berharap buku seri ini dapat berkontribusi dalam proses panjang mengatasi tantangan kesenjangan digital di Indonesia melalui upaya peningkatan keterampilan, pengetahuan, dan literasi digital, terutama bagi mereka yang tinggal di pedesaan dan daerah terpencil. Pada kesempatan ini kami ingin menyampaikan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua organisasi, komunitas, dan kolega yang telah berkontribusi dalam pembuatan buku ini. Tidak lupa kami sampaikan terima kasih dan penghargaan kepada Direktorat Jenderal APTIKA, Kementerian Komunikasi dan Informatika, Pusat Peningkatan Daya Saing Desa, Kementerian Desa, Pembangunan dan Migrasi Daerah Tertinggal atas dukungannya. Bandung, Desember 2021 Gustaf H. Iskandar (Common Room) iv Pengenalan Panduan Dasar Komputer
Pendahuluan Isi ……………………………………………………… ….. ……………………………………… …… ……………….. .. … … ……………. …… ………… …. ….. iii 01 Pengenalan Komputer ……………… ……. ……………………. … … … … … … … ……. ……………………. … ……… …. .. ……. …. 1 A. Apakah Anda harus menguasai komputer? ………………………………………. .. ………… .. .. …. … 2 B. Mengenal Komputer Lebih Baik …………… …. ………… …… …. .. ……………… 4 C. Komputer Mengenal komponen-komponennya …………………………….. … 6 D. Mengenal Perangkat Keras Komputer ….. . …………. … ……….. … ……………… .. ………………. ……… ……. 16 02 Pengenalan Internet…… . ………………………………………. .. …………………………………………. … …………… .. ……. …………27 A. Apa yang dimaksud dengan Internet? ……. ……. … .. ………………………… . ..28 B Web browser, alat untuk menjelajahi dunia secara virtual …….. ….. …..30 C. Mulai menjelajah Internet ……. …. …………. …… ……………………… …. …………….. .35 D. Mesin Pencari : Menjelajah Informasi Online… ……. …… ……. .. …………. .. .. …………………… ……. …………………… ………………… ……. ……….36 e. Solusi cerdas untuk mengirim pesan elektronik ……………………………………….. ……. ………………………….. …………… .42 F. Penyimpanan Online Mengunggah file ke platform, apakah aman? ?….. ……………………………………………. ……. ………………………………………. .. ….. ………………………………………. … …………………….. ..48g. Mengenal Menggunakan Aplikasi Video Conferencing…. ………….. ………….. …… ….. … ……… ………52 H. Menelepon dan mengirim pesan tanpa pulsa ………….. …… ………….. … ..57 I. Menjalin Komunikasi dan Jejaring di Dunia Maya ………………… ………… …………. …………………………. ………… ……………. ……. …. …………. …. …… ..68 inci
A. Haruskah itu benar untuk komputer? Di era digital ini, komputer tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Banyak kegiatan sudah mulai mengintegrasikan kecerdasan komputer untuk menyederhanakan pekerjaan mereka dan mencapai hasil yang maksimal. Nyatanya, komputer tampaknya menjadi tren terkini yang perlu diadopsi oleh banyak kalangan. Wajar saja, sejak dunia dilanda pandemi Covid-19, berbagai kegiatan dilarang. Akibatnya, banyak hal yang harus dilakukan secara digital melalui internet. Jika muncul pertanyaan, apakah Anda perlu terbiasa dengan komputer? Tentu saja jawabannya adalah ya. Semua lapisan masyarakat Indonesia, tua dan muda, penduduk kota maupun pedesaan, mau tidak mau harus mengenal komputer. Saat ini banyak kegiatan yang hanya bisa dilakukan secara digital. Ini termasuk kegiatan belajar mengajar online, pendaftaran vaksinasi dan pembuatan kartu asuransi kesehatan. Bahkan, penyebaran informasi juga semakin digiling secara digital. Perlu diketahui bahwa buta teknologi dapat merugikan individu yang bersangkutan. Dalam hal ini, masyarakat tidak hanya harus mengetahui tetapi juga memahami cara kerja komputer agar fungsinya dapat digunakan dengan baik. 2 Panduan Dasar Komputer
B. Mengenal Komputer Apa yang terlintas di benak Anda ketika mendengar kata “komputer”? Kotak alat yang terdiri dari layar, CPU, keyboard, dan mouse? Jika demikian, jawaban Anda tidak salah, tidak terlalu tepat. Kata “komputer” mengacu tidak hanya pada bentuk fisik perangkat, tetapi juga pada fungsinya. Kata komputer berasal dari bahasa Latin komputer, yang berarti ‘menghitung’. Dengan kata sederhana, komputer adalah alat yang membantu kita dalam berbagai perhitungan. “Komputer adalah perangkat serbaguna yang menerima input, memproses data, menyimpan data, dan menghasilkan output sesuai dengan serangkaian instruksi yang tersimpan.” — June Parsons (Sindu, 2021:3) Menurut Donald Sanders (Sindu, 2021:3), komputer adalah sistem elektronik untuk manipulasi data yang cepat dan akurat, secara otomatis menerima dan menyimpan input data, memproses dan dirancang serta diatur untuk keluarkan itu. Generasi di bawah kendali program langkah-demi-langkah (sistem operasi) instruksi yang disimpan dalam memori. Sementara itu William M. Fuori (Sindu, 2021:3) menyatakan bahwa komputer adalah pengolah data yang dapat dengan cepat melakukan sejumlah besar perhitungan, termasuk operasi logis, tanpa campur tangan manusia. Jadi tugas apa yang dapat dilakukan komputer? Robert H. Menurut Blissmer (Sindu, 2021:3), komputer mampu melakukan fungsi-fungsi berikut:
Data Scientist, Mengenal Profesi Kekinian Bersama Dqlab Umn
1. Tanda terima penerimaan. 2. Proses input sesuai program. 3. Simpan pesanan dan proses hasil. 4. Memberikan output berupa informasi. ⦿ Gambar 1.2 Fungsi Komputer Sumber: Dokumentasi Pribadi Berdasarkan definisi di atas, dapat disimpulkan bahwa karakteristik komputer adalah sebagai berikut: 1. Alat elektronik. 2. Dapat menerima input data. 3. Dapat memproses data. 4. Dapat memberikan informasi. 5. Menggunakan program di memori penyimpanan. 6. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan. 7. Bertindak secara otomatis. Pengenalan Komputer 5
C. Mengenal Komponen Komputer Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar kata komponen komputer? Ya, itu adalah bagian-bagian yang membentuk sistem komputer. Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari tiga komponen dasar, yaitu perangkat keras, perangkat lunak, dan sumber daya manusia. 1 Perangkat Keras Perangkat keras adalah bagian fisik komputer yang dapat dilihat dan diraba. Komponen utamanya adalah monitor, CPU, keyboard dan mouse. 2 Software Software adalah program atau instruksi yang berisi perintah-perintah untuk pengolahan data. Tanpa perangkat lunak, komputer tidak dapat berfungsi karena tidak ada perintah yang diterima. 3 Sumber Daya Manusia (Brain Vessels) Seperti yang kita ketahui, secerdas dan secanggih apapun sebuah komputer, sistem tidak dapat berfungsi tanpa adanya operator. Oleh karena itu, diperlukan adanya sumber daya manusia yang terlibat dalam pengelolaan dan pengoperasian sistem komputer. D. Pengetahuan Perangkat Keras Komputer Secara umum, siklus pengolahan data komputer terdiri dari tiga proses utama, yaitu input, pemrosesan, dan output. Selain perkembangan teknologi, ada proses keempat yang tergolong penting, yaitu proses menyimpan data atau program ke dalam memori. Proses ini dapat dijelaskan sebagai berikut. 6 Panduan Komputer Dasar
Input (Perangkat Input) Pemrosesan (CPU) Penyimpanan (Memori) Output (Perangkat Output) ⦿ Gambar 1.3 Siklus Pemrosesan Data Komputer Sumber: Dokumentasi Pribadi Perangkat yang terlibat dalam siklus adalah komponen perangkat keras, antara lain: 1 PERANGKAT INPUT (INPUT DEVICE) Perangkat Input adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer, antara lain mouse, keyboard, scanner, pen tablet, microphone, web camera, dengan spesifikasi sebagai berikut: a. Mouse ⦿ Gambar 1.4 Mouse Sumber: Pengenalan Komputer Dokumentasi Pribadi 7
Jika Anda melihat sekumpulan komputer mana pun, Anda akan langsung mengetahui perangkat mana yang disebut mouse. Biasanya, alat seukuran mouse ini memiliki tombol kanan dan kiri serta roda (scroll) di tengahnya. Mouse digunakan untuk menggerakkan pointer
Situs Di Dark Web Yang Layak Dikunjungi
Konsep dasar ilmu pengetahuan sosial, tes pengetahuan dasar, dasar-dasar ilmu pengetahuan, pengetahuan dasar k3, pengetahuan dasar trading, pengetahuan dasar microsoft excel, pengetahuan dasar, pengetahuan dasar trading forex, pengetahuan dasar otomotif, pengetahuan dasar tentang kopi, cakrawala pengetahuan dasar, pengetahuan dasar internet